【事例】二週間で爆増した収益特化ツールの全貌‥PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS/後藤智和)レビュー

yuuです。


今回は前回告知していた

「緊急レビュー」

になります。


っていうのも、
前回のメルマガでもお伝えした通り

・再現性
・収益化までのスピード


共に

「これは強烈すぎる・・」

っていうツールがリリースされたんですよね。


リリースされたのは、
今月の半ば頃なんですが、
レビュー依頼もあったので
一体どんなもんじゃいと検証していたら

「超短期間(2週間ほど)でヤバイ結果」

が出ているんですよ(苦笑)


後程、

「その実際の事例(生のデータ)も包み隠さず公開」

していきますが、

「対象とするジャンル」

的にも、

「これ、僕以上に深堀りできる人、いないよね」

っていう事で、緊急で筆を執っている次第です。


・・で、早速本題ですが、
それがこの後藤智和さんという方が販売している

PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)

というツールになります。


PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)公式ページはこちら:


早速解説していきますね。


PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)とは?
怒涛のスピードでアクセス起爆→収益発生する理由



このPUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)、
おそらく上記のオファーページだけだと

「一体どんな事ができるツールなのか」

がイメージしずらいと思いますが、
一言でいうなら

「アダアフィ特化型×高クオリティショート動画」

を自動生成してくれるツールになります。


それも、ただのショート動画”ではなく”、

「マネタイズ(収益化)に超特化」

しているのが大きな特徴です。


つまり、

「SNSへの“集客”

を目的としたショート動画というよりも、

「最初からアダアフィの“成約”を目的としたショート動画」

を自動生成してくれるという事です。


さらに、
このPCSで生成できる動画は、

・需要が高いのにライバルが少ない
・顧客を奪い合う概念がない


性質にある事から、

「0スタートから短期間で爆発的なアクセスが発生」

する傾向にあります。
(こちらも後程公開します)


その上で、

「アダアフィの“成約”に特化」

しているコンテンツなだけに、

1、爆発的なアクセスを速攻で稼ぎながら
2、さらにマネタイズ(収益化)までも爆速

で繋げられちゃうという事。


そのあたりの事例を公開する前に、


アダアフィの“成約”を目的としたショート動画って何?



って話ですが、

「コンテンツ投稿→収益化までの流れ」

としては

「YouTubeの切り抜き動画」

をイメージするとわかりやすいかもしれません。


例えばYouTubeの切り抜き動画って、
基本的にはそのショート動画から視聴者の

「気になる(興味)」

を引き出し、
本編(長尺動画)にアクセスさせるのが目的じゃないですか。


もちろん、
切り抜き専門でやってる人は
報酬を求めてやっているわけですが、
報酬を出してまで製作してもらっている側としては、

・YouTubeでの露出を増やしたい
・長編動画の存在を知らせたい

から依頼しているわけです。


実際、ショート動画の方が
長尺動画よりも圧倒的に露出度が高いので
多くのユーザーに即効性高くリーチする事ができますからね。



その

「ショートならではの強みをアダルトマネタイズに特化」

して、

「商品が気になる、欲しくなる」

ような構成のショート動画を
簡単に生成できちゃうのが今回のPCSです。


PCSで生成できるショート動画の「構成」と「性質」



PCSは使い方次第で
様々なショート動画を生成できますが、
一例を挙げると以下のような動画も簡単に作成できます。










ちなみに動画の再生回数はいずれも200万再生越え。




同様の動画も連発していて、
チャンネル登録者も42万人を超えています。




上記はあくまでも、
PCSで作れるショート動画の一例ですが、
上記のような動画も簡単に一発生成できちゃうという事。


この例を見てもわかるように、
基本的なショート動画自体の「構成」としては

「商品PRのショート動画(広告)」

のイメージに近く、まさに

「商品が気になる、欲しくなる」

ようなショート動画を作れるわけです。


なので、
ひとえにショート動画とはいえ、
以前僕がリリースしたGENIXで作れるような

・特定の人物の私生活を感じさせる動画
・自撮りや他撮りのような自然な数秒動画
・体型や髪型、表情や衣装、ポーズや背景等を変えて動画化
・あらゆるシチュエーションで様々な動きをさせる動画

などなど、

「特定の人物の“ファン化”を狙う動画コンテンツ(微エロ含む)」

ような性質ではなく

「立派なひとつの“作品”としてのショート動画」

ですね。


それも

「直感的操作の簡単作業だけで超高クオリティ」

なコンテンツを作れちゃうし、さらに

「アダルトアフィリでのマネタイズに特化」

しているのがPUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)だという事。


その上で、ですが、


何故、需要が高いのにライバルが少ないか



という点についても先に触れておくと、
これについては単純に

「一定のスキルと多大な工数(労力)が必要だから」

という一言に尽きます。


実際、この類のショート動画を作るのって、

「労力的にも時間的にも大変」

ですし、

「ある程度のスキルとセンスが必要」

なので、

「そう多くの人はやりたがらない(あるいはできない)」

んですよね。


それこそ、
ある程度のスキルがある事を前提に、
複数のツールをぶん回して作業しまくって、
1本あたり数時間は平気でかかってくるようなレベルです。

(※こちらも後述します)


それを

「1つのツール内の直感的操作のみでサクッと完結」

する事ができちゃうわけですよ。


なので、

・動画編集スキル0
・プログラミングスキル0
・AIスキル0

でも即日から実践できますし、
時間にしても1本あたり10分程度で完了できます。


しかも、
画像や動画そのものをAIで生成するわけてはなく、
既存のコンテンツを素材として利用し
オリジナルコンテンツとして作り上げる仕様なので
AIのコストも殆ど掛からないのも大きな強みです。


つまり、

「一番の懸念であるランニングコストさえもほぼ不要」



「爆発的アクセス→マネタイズに特化」

したコンテンツをガンガン量産できるということ。


そんな

「特定領域(アダアフィ×成約型ショート動画)に完全特化したオンリーワンツール」

がPCSなんですが、特筆すべきは

「圧倒的な操作性」

です。


PCSの圧倒的操作性。
1ツール内×クリック+ドラッグ&ドロップレベルで超高品質な「成約特化型」コンテンツを自動生成



公式ページの方では

「データを拾ってピースをはめるだけ」

と例えられていますが、
まさにPCSはそのイメージで直感的に操作していく事ができます。




この

「データを拾うのも、はめるのも、全部1つのツール内で完結」

するので、
複数のタブを開いたり、
複数のツールを使う必要もありません。


具体的には、

1、作品をクリック選択
(DMMのAPI経由でツール内に自動表示※無限に存在)

2、表示画面内のドラッグ機能を使って画像を切り抜く
(ドラッグアンドドロップで完了。切り抜いた素材はツール内に自動保存)

3、自動保存した素材を元に動画を生成※5~10分
(選択形式で進められるので編集スキル0でもOK)

4、1クリックでショート動画化

この一連の流れで
特定の作品から素材を抜き出し、

・シーン切り替え
・テロップ自動抽出
・テロップ書き込み
・セリフ読み上げ
・ナレーション
・アニメーション(動き)
・BGM
・エンドカード(動画の締め)

などの全てを、

「完全オリジナルのショート動画」

として全部やってくれちゃう優れモノなんですよ。


肝心の素材ネタも、
DMMのAPIと連携されているので無限。



その中から任意の作品を選択し、
ドラッグ&ドロップで切り抜いて素材化していくだけです。




切り抜いた素材なそのままツール内に自動保存され、
その素材に合わせて自動でショート動画化してくれるという流れです。





ちなみに、上記は漫画作品を対象としていますが

「実写AVも同様に切り抜き素材化→ショート動画化」

していく事もできます。




また、もちろん、
PCSで生成した動画は完全オリジナルなので
YouTube側からコピー判定なども一切食らいません。


PCSさえあれば、
プレミアプロなどの動画編集ソフトも、
それらを使いこなすスキルも一切不要。


慣れれば10分もあれば、
超高クオリティなショート動画をガンガン量産できます。


この一連の作業を「PCSなし」
手動でやろうと思えばやる事もできますが、かなり面倒です。


例えば、

1、素材元サイトにアクセス
2、素材を1つ1つパソコンにダウンロード
3、ダウンロードした素材を画像編集ソフトで加工
4、Vrewなどの動画作成ツールに素材を入れ編集
5、テキスト入力、テロップ編集
6、音声作成、挿入
7、エフェクト、アニメーション編集
8、BGMや効果音挿入

などなど、手動だと何十倍も時間と労力掛かってくるんですよね。
(※上記でもかなり端折っています)


それを、PCSなら、

「1つのツール内」



「ドラッグ&ドロップやクリックベースの直感的操作」

で超高品質な

「アダアフィ×成約特化動画」

を作れちゃうというわけです。


0スタート→僅か2週間での実践事例



ここまで解説した通り、
PCSを使えば簡単に

「高品質なアダルト×成約特化型のショート動画」

を作れるわけですが、

「肝心なのは再現性」

です。


つまり、

・生成したショート動画が本当に「再生」されるのか
・そのショート動画から本当に「収益」が発生するのか


という

「集客+収益化の再現性」

ですね。


・・で。


僕自身の検証経過を結論から言うと、

「PCSで片手間に生成しただけ」

のショート動画で、

「普通に数十万再生のショート動画をガンガン量産」

しています。




上記はあくまでも一例ですが、
PCSを使い片手間で投稿した動画が

「数万~数十万再生」

をバンバン叩き出し、

「それぞれのショート動画から数百人単位のチャンネル登録者」

が増えている状況にあります。


また、肝心のマネタイズの点で言うと、
こちらも

「僅か2週間で既に25万円程度」

を推移している形です。




・・この即効性、半端じゃないですよね(笑)


完全に0からYouTubeチャンネルを開設し、
PCSでサクッと生成したショート動画が数十万再生され、
チャンネル登録者も1本あたり数百人単位で増えていって、
それらの動画をキッカケに
たった二週間足らずで25万円ほどの収益が上がっている。


これがPCSの再現性であり、リアルな検証結果です。


正直なところ、

「即効性の高いX(旧Twitter)のアダアフィ」

でも、

「このスピード感でこのレベルの成果に繋げる事は難しい」

と思います。


それもこれも冒頭で伝えた通り、

・需要が高いのにライバルが少ない
・顧客を奪い合う概念がない


というスキームだからに他なりません。


なにより特筆すべきなのは、
これはあくまでも

「チャンネル開設→二週間での結果」

なので、これからさらに伸びていく事は間違いないという事です。


そもそも、
YouTubeはプラットフォームの特性的にも、

「投稿した後は放置で再生が伸びていく(資産性が高い)」

という性質にありますから、

「動画本数を積み重ねた分だけ総再生数が底上げされる」

わけですよ。


つまるところ、
こういったショート動画を積み重ねれば積み重ねる程、
それぞれの再生回数が上がり、
そこからのマネタイズも底上げされていくという事。



そしてその肝心のショート動画を、
PCSではスキル0でも片手間に
サクッと量産できちゃうという事です。


本当、このPCSは

「YouTubeショート×アダアフィ」

というジャンルに完全特化したチートツールなわけです。


PCSはYouTubeショート×アダアフィに特化した攻略ノウハウも充実



先の通り、
PCSで対象としていくプラットフォームは、
TikTokやInstagramのリール動画ではなく、

「YouTubeショート」

です。


もちろん、
生成したコンテンツを、

・TikTok
・Instagram

に転用していく事もできますが、
教材自体はYouTubeショートに特化して構成されています。


ちなみにこのYouTubeショートについては、
これまでアダルトマーケに関して発信してきた僕も、

「あまり深堀りして配信してこなかった領域」

です。


もちろん、
僕自身もガンガン活用していますし、
いくらでも深堀りできるんですが、

「ある程度のスキルや工数が求められる手法」

が殆どだった為、
0→1攻略系の教材などでは触れていなかった、という次第です。


その点、PCSでは、

「それらの問題を全てクリア」

しながら

「YouTubeならではの強みを活かしてマネタイズ」

していく事ができるという事。


まさにそれを可能とするのは

「PCS(ツール)の特性ありき」

であり、

「PCSがあるからこそ成り立つスキーム」

なわけですが、その教材内では、

「YouTubeショートに特化した攻略ノウハウ」

も多数盛り込まれていて、

「一般的なアダアフィよりも低ハードルに収益に直結」

させるスキームを構築する事ができます。


この教材ノウハウについては、
既にアダアフィで結果を出している方でも、
参考になる部分は多いと思いますね。


まあ、そもそもアダアフィ自体、
0→収益化しやすいジャンルですが、

「PCSによってそのハードルがさらにガクンと下がった」

という感じ。


それもこれも、先述の通り、

・対象とする市場ならではの特性
・PCSのツールの特性

それぞれが噛み合って初めて成り立つわけですが、

「0スタートの初心者にとってはまたとないチャンス」

である事は間違いありません。


また、YouTubeに限らず、
アダアフィで一番のネックになるのは

「SNSのアカウントBAN」

ですが、
アカウントBAN対策ノウハウも
教材内ではしっかり盛り込まれているのでそれも心配無用。



指標とするモデリングアカウントも掲載されているので、
それらのアカウントと教材を参考に
あとは片手間でPCSを動かすだけ、になります。


R-18、GENIX、阿修羅、読収との「相乗効果」もバツグン



先ほどの事例からわかるように、

「PCSは単体でも十分な威力を発揮」

しますが、

・僕がこれまで取り上げてきたツール
・僕自身がリリースしてきた教材、ツール


との

「相性及び相乗効果も“バツグン”」

です。


この配信をお読み頂いている方なら、
僕自身がここ数年に渡って、

・アダルトアフィリエイト
・アダルトマーケティング(ファンクラブ含む)


に力を入れている事はご存知頂いているかと思います。


それこそブログの方では、

・阿修羅(実写AVポータルサイト自動構築ツール)
・読収(同人漫画系ポータルサイト自動構築ツール)

をレビューしてきたり、
僕自身も、

・最先端AI×ゼロ億“黒船”プロジェクト(ファンクラブ特化教材)
・【R18】アダアフィ解体新書(アダアフィ特化教材)
・GENIX(アダルトコンテンツ自動構築ツール)

などをリリースしてきました。


そしてそれぞれの教材やツールを用いて、
多くの読者さんが実際に0→1を突破しています。


「教材実践者・コンサル事例」の記事一覧


上記は極々一部の事例で、
他にも多数の成果報告が寄せられている状況です。


そのあたりの事例についても
また追って記事にしていきますが、
今回のPCSは

「上記の教材ノウハウやツールとは全く別の領域」

であり、

「抱き合わせで導入する事での相乗効果が半端じゃない」

わけですよ。


それこそ先の通り、

「YouTubeショート×アダアフィ」

という点に関してはPCSの独壇場


そもそも全く別の領域なわけですからね。


この類のコンテンツはPCSにしか作れないし、
このジャンル(YouTubeショート)においては

「GENIXにも阿修羅にも読収にも全く敵わないレベルで特化」

されています。


それこそGENIXで生成できる
アダルトコンテンツ、微エロコンテンツのみで

「YouTubeショート市場」

で収益化していく事は難しいですが、

・X(旧Twitter)
・Instagram

においては最強のツールです。


逆に言えば、そこにYouTubeショートも加われば鬼に金棒。


阿修羅や読収は、

・阿修羅→実写AV
・読収→同人漫画・アニメ

と、ジャンルは違えど

「ポータルサイト構築ツール」

になるので、

「SNSからのアクセス流入」

という点においては

「この上ないブースト材料になる事間違い無し」

です。


PCSならサクッと直感的操作でツールを触るだけで
数十万再生を普通に叩き出すショート動画を生成できるし、

「そこから手離しでガンガン収益化」

していく事が可能になるわけですからね。


つまるところ、
GENIXにせよ阿修羅にせよ読収にせよ、
そこにPCS(YouTube)を加える事で

・YouTube→X(旧Twitter)
・YouTube→Instagram
・YouTube
→ポータルサイト

などなど、

・集客
・収益化


のそれぞれにおいてメリットしかない構図を作れるわけですよ。


もちろん、PCS単体での収益化もできますが、

「その強みを他とドッキングする事での相乗効果」

は計り知れないという事。


それぞれの弱い部分を補強するどころか、
ブーストできるのは強みでしかありません。


しかも先の通り、ランニングコストも爆安。


PCSは動画コンテンツを構築していくのに、
動画そのものを1から生成していくGENIXとは違い、

「画像をベースにAPIを使わず動画化」

しているのでAPIコストもほぼ掛かりませんからね。


そんな

・阿修羅(実写AVポータルサイト自動構築ツール)
・読収(同人漫画系ポータルサイト自動構築ツール)
・GENIX(アダルトコンテンツ自動構築ツール)

にはない強みを持っているのがPCSであり、

・再現性
・収益化までのスピード

が抜きんでているのがPCSだという事です。

PCSの各プランと投資対効果。
ランニングコストも爆安



先ほども少しお伝えしましたが、
PCSはランニングコストも爆安です。


それこそ、
PCSは1つ1つのショート動画を、
1からAIで自動生成するわけではありません。


切り取った素材をベースに、

「APIを使わず動画化」

していく仕様になるので

「1つ1つのショート動画生成コストはほぼ掛からない」

というのが大きな特徴です。


なので、ガンガン量産していっても何も痛くない。


さらに、

「当たりはずれのあるガチャ要素もない」

ので、

「こういうショート動画を生成してほしいな」

をそのまま形にする事ができます。


画像生成AIや動画生成AIだと、
このガチャ要素のせいでランニングコストがかさんでくるので、
これもPCSの大きなメリットの1つですね。


加えて、PCS本体もサブスクでのサービスではなく、
買い切り型のツールになります。


アップデートも随時行われているので、
一度手にしてしまえば
常に最新版のPCSを半永久的に使い倒していく事ができます。



先ほどの収益性即効性を考えると、
投資対効果はバツグンであるという事は言うまでもありません。



プランについては

・PUZZLE CLIP SYSTEM コンテンツプラン
・PUZZLE CLIP SYSTEM サポートプラン
・PUZZLE CLIP SYSTEM コンプリートプラン

の3つのプランが用意されていて、
それぞれの違いとしては以下になります。


・PUZZLE CLIP SYSTEM コンテンツプラン
 →サポート対応なし

・PUZZLE CLIP SYSTEM サポートプラン
 →30日間サポート対応

・PUZZLE CLIP SYSTEM コンプリートプラン
 →60日間サポート対応+コンテンツ添削サポートあり


違いは、サポート体制の有無と、
コンテンツ添削サポートが付いているかいないか、ですね。


ツール本体に
かなり詳しいチュートリアルも付いていますので、
サポートはとくに不要かと思いますが、
念のためサポート付きで購入したい方はそちらのプランを、という感じですかね。


いずれにせよ、破格である事は間違いありません。


【yuu式】PCS限定特典について



という事で、ここまでPCSを

「僕自身の事例付きで検証レビュー」

してきたわけですが、
今回は

「そのPCSの即効性と再現性を一気に跳ね上げ、
 
最大限フル活用して最短最速+最大限収益化」


していく為の特典企画を発足していきます。


それこそ先の通り、

「アダルトマーケ×YouTube」

においては、
実際に僕自身ガンガン結果を出してきているものの、
これまで

「誰にでも再現できるものではなかったから公開しなかった」

という経緯にあります。


ただ、今回の

「PCSでその“壁”が壊された(いい意味で)」

わけで。


“それなら”という事で、

「PCS×YouTube×アダルトマーケ」

に特化したノウハウを特典として公開していく事にしました。


また、特典企画の方では、

「僕自身の事例をどのようにして生み出してきたのか」

はもちろん、

・PCSのマニュアルには記載されていない実践ノウハウ
・PCSの実践ノウハウに足りない部分
・PCSを最大限フル活用して収益化する為のポイント


などについても「徹底補強」していくので、

「万全の体制で飛び込み0→収益化」

していく事ができます。




ただ、特典ノウハウにおいては、
参加者同士で競合する可能性もあるので

【限定60名で完全終了】

とさせて頂きます。


特典の詳細なラインナップについては
後日公開していきますが、

「発表前に限定数に達してしまった場合」



「予告なく限定枠を締切」

させて頂きますのでご注意ください。


PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)公式ページはこちら:
(※今なら限定60名限定企画付き!)


いずれにせよ、

「アダアフィ×SNS」

において、

・ド素人でもラクラク操作できる圧倒的操作性
・それなのに一流レベルのコンテンツを量産
・それでいて「収益特化型」のツール
・しかもしかも、「超即効性」が高いスキーム
・需要が高いのにライバルが少ないブルーオーシャン市場
・顧客を奪い合う概念がない収入スキーム
・0スタートから短期間で爆発的な収益が発生する前代未聞のスキーム
・AIは使うけどランニングコストも格安

という条件が揃ったスキームは滅多にありませんので

「最短最速で0→1を達成したい方」

はもちろん、

・これまでアダアフィで結果を出せなかった方
・現状のアダアフィの実践をさらに「加速」させたい方


にも是非手に取ってほしい一作ですね。


PUZZLE CLIP SYSTEM(PCS)公式ページはこちら:
(※今なら限定60名限定企画付き!)


特典企画についても「超得意ジャンル」なので、楽しみに。


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